Verdsmodellen Odyssey-3 kan nå testes gratis i nettleseren, med API-søknad for utviklere
Verdsmodellen fra det kaliforniske selskapet Odyssey åpnet 8. oktober 2026 for offentlig forskningsforhåndsvisning med sanntidsgenerering fra tekstprompt og API-søknad for utviklere. Samtidig viser det seg at toppresultatet på Physics-IQ Verified kommer fra én kjøring med utvelgelse – ikke de fire kjøringene med standardavvik som benchmarkens regler krever for rekordpåstander.
Den konkrete nyheten
Det kaliforniske AI-selskapet Odyssey har lansert en offentlig forskningsforhåndsvisning av sin verdsmodell Odyssey-3. Brukere kan nå gratis generere interaktive miljøer fra tekstprompt og utforske dem i sanntid i nettleseren. Modellens demo kjører på Odyssey-3 Flash, og utviklere kan søke om API-tilgang (The Decoder).
Det nye her er altså tilgangen. Grunnleggerne Oliver Cameron og Jeff Hawke avduket modellen allerede 15. september, med fokus på robotikk, autonom kjøring og dataspill. Det som kom i tillegg med lanseringen 8. oktober 2026, er offentlig tilgang, mer teknisk detalj og de første benchmark-resultatene.
Hvordan modellen fungerer
Odyssey-3 er bygd på en autoregressiv diffusjonstransformer som kontinuerlig genererer nye videoframer basert på tidligere framer og brukerens handlinger. Ifølge Odyssey lærer modellen fysiske sammenhenger og årsak–virkning fra visuelle observasjoner under trening, med treningsdata fra internettvideo med hendelsesbeskrivelser, spillvideo parret med inndata og simulerte fysiske interaksjoner (The Decoder).
Grunnmodellen har 14 milliarder parametre og genererer video ved 832 × 480 piksler, ifølge den offisielle benchmark-innsendingen. Odyssey-3 Pro støtter 1280 × 720 piksler (The Decoder).
Rekordresultatet som bryter reglene
Det er her bildet blir mer nyansert enn lanseringsoverskriftene antyder. På benchmarken Physics-IQ Verified, som er utviklet av Anates Labs og DeepMind og ber modeller fortsette videoer av ekte fysiske eksperimenter, leverer Odyssey-3 Pro et toppresultat på 66,1 poeng – med modeller fra Nvidia og Black Forest Labs i sammenligningen (The Next Web).
Men The Decoders gjennomgang av leaderboard-dataene viser at rekordresultatet stammer fra én enkelt testkjøring der en utvelgelsesmetode plukket én av åtte genererte videoer per oppgave. Benchmarkens regler krever fire testkjøringer med rapportert standardavvik for enhver rekordpåstand, og 66,1-resultatet oppfyller ikke det kravet. Uten utvelgelsesmetoden lå Odyssey-3 Pro i gjennomsnitt på 63,37 poeng over fire kjøringer. Begge resultatene står på den offisielle ledetavlen, men begge er innsendt av Odyssey selv (The Decoder).
På benchmarken WorldMark rangerer Odyssey-3 først i tre av fire kategorier – basert på selskapets egen evaluering: First-Person Stylized (77,2), Third-Person Real (79,0) og Third-Person Stylized (76,3). I First-Person Real ender modellen på tredjeplass med 80,6 poeng (The Decoder).
Selskapets påstander – og hva som er verifisert
I sin pressemelding via Business Wire, en betalt distribusjonskanal, fremstiller Odyssey Odyssey-3 som selskapets kraftigste verdsmodell til dato, og hevder at modellen viser felles verdsforståelse på tvers av roboter, humanoide, kjøretøy, droner, AI-agenter og dataspill (Odyssey via Business Wire).
Blant de konkrete påstandene, som alle stammer fra Odysseys egen pressemelding og ikke er uavhengig verifisert:
- Modellen skal ha kjørt autonomt på veier i India med en kjøre-policy trent på omtrent 20 timer med simulerte kjøringsdata.
- Den skal kontrollere flere robotarmer og ha vist gjenopprettingsatferd den ikke var eksplisitt trent på.
- Odyssey driver kontrollpolicyer utviklet sammen med humanoidfirmaet Flexion.
- Modellen skal spille Grand Theft Auto V, med tidlig overføring av atferd til andre spill uten ekstra policytrening.
Odysseys medgrunnlegger og CEO Oliver Cameron beskriver modellen slik i pressemeldingen (sitatet er oversatt fra engelsk): «Odyssey-3 er et stort steg mot én enkelt intelligens som kan forstå og operere i verden rundt oss» (Odyssey via Business Wire).
Et nødvendig forbehold
En uavhengig gjennomgang fra Yasuhito Morimotos Physical AI News-nyhetsbrev peker på at hver maskintype krever dedikerte kontrollpolicyer, og at én enkelt modell ikke direkte opererer alle maskinene uten ytterligere design (Morimoto). Ifølge Morimoto stammer dronedemonstrasjonen fra september-avdukingen og var i simulering, ikke et nytt fysisk resultat fra oktober-lanseringen.
Penger og marked
Odyssey samlet inn 310 millioner dollar i juni til en verdivurdering på 1,45 milliarder dollar, med Amazon og AMD Ventures blant investorene. Konkurrentene inkluderer World Labs, Emulate og Nvidias åpne Cosmos-plattform (The Next Web).
Hva som fortsatt er uavklart
To spørsmål står igjen etter lanseringen: Om Odyssey publiserer regelkonforme fire-kjøringsresultater på Physics-IQ Verified som kan bekrefte rekordpåstanden, og om prestasjonsutsagnene – India-kjøringen, robotarm-demonstrasjonene, GTA V-overføringen – kan verifiseres uavhengig. Inntil videre er det tryggeste grepet å prøve demoen selv og lese benchmark-tallene med det metodologiske forbeholdet de krever.

